martes, 31 de marzo de 2026

DUCHAMP: LA PIPA Y LA NAVAJA, POR FRANCK CABROL


Franck Cabrol rinde homenaje a Marcel Duchamp en esta obra, titulada La pipe et le rasoir... (La pipa y la navaja...). Pertenece a una amplia serie de obras dedicadas a homenajear a artistas de distintos géneros y épocas, una de las líneas de trabajo más características del autor.

La intención declarada de Cabrol es despertar la curiosidad del espectador y, a través de las pistas diseminadas en la obra, llevarlo al descubrimiento de quién es el artista homenajeado.

En el caso que nos ocupa, no es difícil llegar a la respuesta: Marcel Duchamp. Elementos fundamentales en la trayectoria del creador francés, como el ajedrez o la presencia de su alter ego femenino, Rrose Sélavy; elementos definitorios de su imagen, como la pipa; o artículos presentes en su obra, como la navaja, no dejan lugar a dudas.

Toda la obra de Franck, como suele firmar, está teñida de un sutil humorismo y de un marcado componente conceptual. Su formación como soplador de vidrio —especializado en esculturas de neón— se combina con el uso de fragmentos de muñecas infantiles para construir sus personajes, a los que sitúa junto a objetos identificables con el artista al que está homenajeando. Estas composiciones adoptan la forma de instalaciones tridimensionales cuya culminación es la fotografía final cuidadosamente elaborada.

En el aspecto ajedrecístico, se han “bailado” algunos de los trebejos: alfiles y caballos han intercambiado posiciones, y también el rey y la dama. Estamos seguros de que esto último no le hubiera importado a Duchamp.

domingo, 29 de marzo de 2026

ANALIZANDO EN EL HOSPITAL


En el centro médico de la Policía Metropolitana de Hendon, en el noroeste de Londres, tres pacientes discuten sobre una posición en presencia de una mujer.

La fotografía se conserva en la Biblioteca Gráfica Mary Evans.


 

viernes, 27 de marzo de 2026

EL MAESTRO DE MOXON

Reedición del cuento de Ambrose Bierce en el semanario australiano Smith’s Weekly.
28 de abril de 1938

Moxon's Master es una obra del escritor norteamericano Ambrose Bierce (1842-1914), llamado por sus contemporáneos el Amargo Bierce por la misantropía, pesimismo y humor negro que destilan sus obras.

Fue publicado en la antología de relatos Can Such Things Be? por The Cassell Publishing Company, New York, 1893. 

Aunque la mayoría de los cuentos de Bierce han sido publicados en España en distintas antologías, no existe una edición específica de este libro. 

Sin embargo, en 2005 la editorial Valdemar reunió bajo el título ¿Pueden suceder tales cosas? cuarenta y dos cuentos del autor norteamericano que incluyen los veinticuatro de la edición original. Entre ellos, el cuento del que estamos hablando, titulado El maestro de Moxon.   

En muchos sitios se da la publicación del cuento en The San Francisco Examiner  el 16 de abril de 1899 como la primera edición del mismo, pero es posterior a la que hemos comentado en el párrafo precedente.

Es Moxon' Master un relato breve, apenas quince páginas en la edición que hemos manejado (El rival de Prometeo. Vidas de autómatas ilustres. Edición de Sonia Bueno Gómez-Tejedor y Marta Peirano. Impedimenta. Madrid, 2009), pero que toca temas que con el tiempo se han ido situando en el primer plano de la actualidad.

Por ejemplo, que pueda concebirse una inteligencia mecánica construida por el hombre. Sería, por lo tanto, una de las primeras creaciones literarias que apuntan la posibilidad de que una inteligencia  artificial pudiera existir sin recurrir a la magia o lo milagroso, solo apelando al intelecto humano. 

O que sea el ajedrez —como quería Goethe, y después los pioneros de la inteligencia artificial, encabezados por Babbage y Turing— la piedra de toque de la inteligencia. Juego de la razón pura, el ajedrez ya estuvo presente en el más conocido de los autómatas anteriores a la cibernética: El Turco. 

Creado por Wolfgang von Kempelen (1734-1804) en 1769, El Turco era supuestamente un mecanismo de relojería coronado por un maniquí, vestido a la manera oriental, que tenía la capacidad de jugar al ajedrez autónomamente. Fue exhibido por toda Europa, cosechando grandes éxitos. A la muerte de Kempelen, en 1804, Johann Maelzel (1772-1838) siguió explotando el autómata, llevándolo a América. Sin embargo, era un jugador profesional, escondido dentro de la estructura, el que jugaba realmente las partidas.

Sin embargo, El Turco tuvo su importancia en el desarrollo de la computación. En 1819 y 1820 Charles Babbage (1791-1871) disputó dos partidas contra el autómata. El científico inglés, como muchos otros, estaba convencido de que había truco, que era la acción humana la que daba vida a El Turco. No pudo demostrar la superchería, pero le dio la idea para diseñar un algoritmo que pudiera servir para jugar juegos de habilidad, incluido el ajedrez. Babbage diseñó también una máquina calculadora que está considerada la primera inteligencia artificial de la historia. (Hemos publicado algunas cosas sobre El Turco en ARTEDREZ)

Y, por supuesto, el gran impulsor de la inteligencia artificial, Alan Turing (1912-1954), utilizó el ajedrez como uno de los primeros retos para sus primeras máquinas de computación. (De Turing y la IA aplicada al ajedrez también hemos hablado un poco) 

Es muy probable que El Turco inspirara a Bierce el aspecto de su autómata —el término robot no llegaría hasta 1920 de la mano de Karel Čapek (1890-1938) en su obra R.U.R. (Robots Universales Rossum)— que presenta vestido a la manera oriental. 

El relato original puede leerse aquí: Moxon's Master. Hay varias traducciones —realizadas con desigual fortuna— disponibles en la red. Aquí se puede leer una de ellas.

El argumento es el siguiente. Dos hombres están discutiendo la posibilidad de que una máquina piense. Moxon, el anfitrión, defiende apasionadamente esa posibilidad. Su invitado y narrador del cuento la niega. En un momento dado, se oyen unos ruidos provenientes del taller de Moxon, este se ausenta y, después de más ruidos, reaparece con una herida en la mejilla. Explica que tenía una máquina dentro que se había puesto nerviosa. La discusión sigue hasta que el narrador, enfadado, abandona la casa.

Pero, después de su marcha sigue pensando en lo que ha hablado con Moxon y empieza a ver de otra manera las cosas. Tanto que decide regresar a la casa y  reanudar conversación con su amigo. Cuando llega, se dirige al estudio, donde encuentra a este sentado a una mesa y jugando al ajedrez contra un ser de aspecto extraño, vestido con una túnica y tocado por un fez. Los jugadores intercambian un par de jugadas y Moxon da jaque mate a su rival. El autómata se levanta y sin mediar palabra estrangula a Moxon.

Un incendio se desata en la casa y arrasa el edificio entero. El narrador es rescatado y pregunta por Moxon y por el autómata que había en la habitación, pero solo obtiene una respuesta ambigua. El cuento termina con la declaración del narrador de que el suceso había ocurrido hacía muchos años y que ahora ya  no estaba tan seguro de lo que vio.

Ya hemos dicho que posiblemente sea la primera inteligencia artificial mencionada en la literatura. Pero además plantea desde el principio problemas que hoy en día están en primera línea del debate con relación a ella: el de los límites morales. 

El autómata creado por Moxon es un mecanismo que destruye a su creador, dejando en la oscuridad si su conducta es fruto de su propia programación o del ejercicio de su libre albedrío. Por supuesto, tampoco se dice si la máquina tiene conciencia de sí misma. Moxon ha jugado a ser un aprendiz de brujo —de nuevo Goethe—, desatando unas fuerzas que escaparon a su control.

Bierce demuestra un buen conocimiento de la filosofía de su época. En el texto se encuentran menciones a Herbert Spencer (1820–1903), quien en sus The Principles of Biology (1864-67) intenta una definición de «vida»; a John Stuart Mill (1806–1873), que especuló sobre causa y efecto en A System of Logic (1843); y a George Henry Lewes (1817–1878), a propósito de las satisfacciones intelectuales de la filosofía descritas en The History of Philophy (1867).

Gran parte de la actualidad que mantiene el relato de Bierce en nuestros días procede de la calculada ambigüedad que preside el texto. Bierce describe fríamente los hechos y no se deja llevar por consideraciones morales de ningún tipo. 

Por último, unas consideraciones sobre el título. Moxon's Master puede traducirse al castellano como El maestro de Moxon o El amo de Moxon. Otro elemento ambiguo de la obra. El autómata es creación de Moxon y el enfrentamiento directo entre ambos, la partida de ajedrez, termina con la victoria del científico. 

Pero el titulo sugiere que es el autómata quien es el maestro de su creador. En ese caso, ¿cuál es la lección que obtiene Moxon? ¿Qué le enseña su creación? Puede que demostrar que un sistema inteligente no se va a dejar constreñir en la subordinación, que va a tomar sus propias decisiones y que va a crear un código moral propio. Moxon creó una inteligencia autónoma sin preocuparse de marcarle límites éticos. Esto supuso su ruina.

miércoles, 25 de marzo de 2026

ELIZABETH BARTH


Elizabeth Barth (1948) es una artista autodidacta de origen alemán aunque radicada en Paraguay.

Su obra esta muy influida por el surrealismo.

La mesita de ajedrez forma parte de la colección Páginas de un diario, realizada entre 2008 y 2010 y que recoge obras que recuerdan acontecimientos importantes en la vida de la autora.

FICHA TÉCNICA
ELISABETH BARTH
LA MESITA DE AJEDREZ (2008-2010)
ÓLEO SOBRE LIENZO
COLECCIÓN PARTICULAR

lunes, 23 de marzo de 2026

ENTRE DOS GALAXIAS

El cohete Papua ha aterrizado. Schwartz, inclinándose sobre la mesa angosta en el salón del puerto aéreo, le dice a la azafata en un tono bajo e intenso:

—Mi vida estaba en crisis. Todos mis valores se estaban volviendo sin sentido. Estaba descubriendo que mi profesión elegida era vacía, tonta, tan inútil como... jugar al ajedrez.

—Qué horrible—, susurra Dawn suavemente.

Cita extraída del relato corto de Robert Silverberg Schwartz Between the Galaxies, publicado en la antología Stellar 1 editada por Ballantine en 1974. Existe una versión castellana de Antonio-Prometeo Moya traducida como Entre dos galaxias (Umbral cósmico. Caralt. Barcelona, 1976).

sábado, 21 de marzo de 2026

JOVEN AJEDRECISTA EN WASHINGTON SQUARE PARK

El heterogéneo publico que se concentra en torno a las mesas de ajedrez de Washington Square Park contempla las partidas de un joven ajedrecista en este apunte de Kevin P Sacco de 2019.

Sacco es ilustrados publicitario y como obra personal desarrolla una serie de dibujos sobre los habitantes de Nueva York y sus costumbres.

 

jueves, 19 de marzo de 2026

KINGPIN


Kingpin es un supervillano del universo Marvel, archienemigo de Spiderman y Dare Devil (llamdo Dan Defensor en España en la época de mi lejana infancia). Su apariencia se modeló sobre el aspecto físico del legendario actor Sydney Greenstreet, el inolvidable propietario del bar Blue Parrot en Casablanca.

La imagen que mostramos es la portada del episodio 7 del volumen 2 de la serie dedicada al personaje, dibujada por Tony Harris. Se publicó el 2 de enero de 2004.

domingo, 15 de marzo de 2026

EL AJEDREZ Y EL AMOR ESTÁN PERPETUAMENTE REÑIDOS CON LA CORTESÍA

La frase que da título a esta nota se publicó el viernes 15 de enero de 1836 en un artículo firmado simplemente B, publicado en La Abeja, un periódico de información política y general, editado en Madrid, que estuvo en circulación entre 1834 y 1836.

El artículo cuenta la historia de un forastero en el Foro que fue presentado a una tertulia. El forastero cuenta que fue muy bien recibido por todos, excepto...

Solo dos ó tres parejas de enamorados que en otros tantos rincones de la sala pelaban la pava muy à su sabor, y otra pareja, asegurada ya de incendios, que jugaba al ajedrez en un estremo de la sala no lejos de un cuadro de Job, continuaron en sus tareas sin hacer maldito el caso de mí ; y no lo estrañé porque tengo aprendido dias ha que el amor y el ajedrez están perpetuamente reñidos con la cortesía.

Respetamos la ortografía y puntuación de la época. 

viernes, 13 de marzo de 2026

MOLOTOV CHESS (OR CHECKERS)


Dos miembros de la Unidad de Defensa Territorial Ucraniana,  que estaba defendiendo una barricada al este de Kiev, juegan una partida con cócteles Molotov. La foto, de Chris McGrath, se tomó solo dos semanas después de empezada la guerra, en marzo de 2022.

Aunque las referencias a la foto, que se volvió viral —según se llama ahora a lo que se convierte súbitamente en algo muy popular—, hablan reiteradamente de ajedrez, creo que realmente están jugando a las damas.

miércoles, 11 de marzo de 2026

OCHO DÍAS EN YALTA


La conferencia de Yalta (4 al 11 de febrero de 1945) marcó el desarrollo geopolítico de los años posteriores y fue el comienzo de la guerra fría.

Churchill, Roosevelt y Stalin, los líderes de los países vencedores en la II Guerra Mundial, deambulan por el tablero internacional con la conciencia de ser las piezas más poderosas y las que pueden dictar las reglas.

De nuevo aparece la idea del mundo como un tablero de ajedrez, la relación metafórica entre el microcosmos del tablero de ajedrez y el macrocosmos del mundo.

lunes, 9 de marzo de 2026

DEL HAMBRE

Fernando del Hambre (1977) es un ilustrador madrileño que colabora habitualmente con la prensa escrita y desempeña labores como director de arte para organismos internacionales como UNESCO, FAO o Greenpeace.

La viñeta se publicó el 8 de marzo de 2026 en el diario El País para ilustrar la columna «Mujer, vida, libertad», de la politóloga Máriam Martínez-Bascuñán, en la que se analiza la situación de las mujeres iraníes en el contexto de la guerra.

Del Hambre dibuja a una dama sobre un tablero que ha perdido su carácter ortogonal, como la guerra ha descompuesto la regularidad de la vida. La figura se rodea de otros trebejos que evocan reyes, aunque su iconografía se aparta de la tradición, reforzando la sensación de un mundo desplazado y fragmentado.

La escena transmite la doble amenaza que pesa sobre las mujeres iraníes: la interna, el machismo que condiciona sus vidas; y la externa, un conflicto que no las excluye de la violencia: las bombas también las matan.

sábado, 7 de marzo de 2026

LA SERENÍSIMA

Una portada ajedrecística para el DVD The Godfather: Masters of the German & Italian Baroque. Por La Serenissima, un grupo de música antigua formado por Adrian Chandler en 1994. El disco fue editado por Signum Classics en 2019.

 

jueves, 5 de marzo de 2026

EL AJEDREZ Y LOS DIOSES, POR RODOLFO WALSH

El ajedrez y los dioses es un brevísimo cuento de Rodolfo Walsh publicado en 1953 en el número 1 de la revista estudiantil Fénix.

En él, Walsh abunda en la idea del paralelismo entre el microcosmos, el tablero de ajedrez, y el macrocosmos, el universo real, y pone en cuestión ideas como la capacidad de decidir o la libertad individual. Unos dioses amorales que solo siguen sus propias reglas mueven los hilos, indiferentes a las consecuencias de sus actos.

Tratándose de Walsh, es probable que el cuento tenga una lectura más política que metafísica. Los dioses podrían entenderse como el sistema frío e impersonal que controla con lógica implacable el mundo sin preocuparse de los individuos, débiles y reemplazables.

Como colofón, veamos el cierre de la narración de Walsh.

Se ha dicho pobremente que las fuerzas de un bando simbolizan el bien; las otras el mal. Cualquiera puede comprobar la estúpida mentira de esa creencia. Los dioses no tienen idea del bien y del mal. De lo contrario no podrían existir. En el preciso instante en que la sola idea del bien o del mal entrara furtivamente en la voluntad que mueve las piezas sobre el tablero, éste saltaría en pedazos como una gigantesca copa de cristal.

Más sobre Rodolfo Walsh en ARTEDREZ 

martes, 3 de marzo de 2026

REINALDO FERREIRA

Un poema de Reinaldo Ferreira (1922-1959), un poeta portugués cuya obra solo se publicó en forma de libro póstumamente y a expensas de sus amigos.

Favorito de cantantes como Amália Rodrigues o Zeca Afonso, quienes musicalizaron sus poemas, su poesía es profunda, simbolista, cercana al existencialismo y poquísimo conocida en España.

Na vida somos iguais
Às peças que no xadrez
Valem o menos e o mais,
Segundo o acaso que a fez.

Do mesmo cepo nascer
Para as batalhas pensadas,
Aos mais, peões de perder,
A raros, ficções coroadas.

Mas, findo o jogo, receio
Que, extintas as convenções,
Durma a rainha no meio
Dos mal nascidos peões.

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En la vida somos iguales
A las piezas del ajedrez,
Valen menos o más
Según el azar que las creó

Del mismo tocón nacen
Para batallas pensadas,
Para los más, peones que perder,
Para los raros, ficciones coronadas.

Pero cuando el juego termine, temo
Que, acabadas las convenciones,
La dama dormirá entre
Los desdichados peones.

domingo, 1 de marzo de 2026

ITELLA MASTBAUM


Retrato de Anna Akhsharumova (1957) —campeona de la URSS en 1976 y 1984 y de los EE. UU. en 1987— por Itella Mastbaum, artista israelí de origen ruso.