miércoles, 9 de septiembre de 2026
AJEDREZ
sábado, 5 de septiembre de 2026
PIEZAS
jueves, 20 de agosto de 2026
SANDMAN. UN MOVIMIENTO MÁGICO
lunes, 10 de agosto de 2026
MARILÓ
Mariló fue una revista española dedicada a un público juvenil femenino. Fue editada por Editorial Valenciana entre 1950 y 1959.
La portada del número 107, publicado el 8 de enero de 1955 al precio de 2 Pts. (0,01 €), mostraba una ilustración ajedrecística debida a José Luis Macías Sampedro (1929), quien firmaba simplemente José Luis.
El texto se comenta solo: a las mujeres de la época no se les concedía ser intelectuales ni emocionarse con juegos de inteligencia ni siquiera tener cerebro.
¡Pues vaya ideal para las niñas!
miércoles, 5 de agosto de 2026
LA PEQUEÑA GENIA Y LA PARTIDA DE SHATRANJ
Érase una vez un aburrido sultán. Aburrido porque no encontraba con quién jugar al ajedrez. Bueno, al shatranj, que es como se llamaba el ajedrez en oriente y en la Edad Media. No encuentra contra quién jugar porque, como es sultán, sus adversarios temen sus represalias.
Recordando que había aprendido a jugar con un genio —que por cierto, le debía dos deseos— le convoca para poder jugar contra él.
Pero el genio había muerto y había heredado sus funciones su hija Ayu. Lo malo es que la pequeña genia todavía estaba en calidad de aprendiz y no controlaba la magia. Y lo que es peor: no sabía jugar al shatranj.
El genio tuvo que ayudar a los amigos y a su regreso Amina se animó a jugar al shatranj con su padre. Y poco a poco, sus antiguos rivales perdieron el miedo y volvieron a jugar contra el sultán.
lunes, 27 de julio de 2026
PERDIDO JOE
lunes, 6 de abril de 2026
MARY MARVEL
Mary Marvel fue un personaje de cómic creado por Otto Binder y Marc Swayze en los años cuarenta del siglo XX. En un principio fue editado por Fawcett Comics, pero posteriormente pasó a engrosar las filas del universo DC Comics.
La protagonista es la hermana gemela de otro superhéroe, el Capitán Marvel, y comparte con él la facultad de transformarse en una superheroína al grito de «Shazam», por el que el mago del mismo nombre le confería superpoderes como superfuerza, supervelocidad y la capacidad de volar.
Fue una de las primeras superheroínas en independizarse de sus compañeros masculinos y tener serie propia. En sus aventuras la acompañaba con frecuencia su sobrina Freckles (Pecas), que no tenía superpoderes, aunque era de armas tomar.
En el episodio titulado Checkmate (Jaque mate), Mary Marvel desarticula una organización dedicada al robo de joyas. Alertada por varios robos que padecen personas que han comprado juegos de ajedrez baratos, entre ellas Freckles, sus pesquisas la llevan hasta la fábrica donde se fabrican los trebejos.
A continuación, dos hojas del episodio con su correspondiente traducción.
Un día, Mary Batson está paseando por la calle cuando de repente...—¡No! ¡Para! ¡Ay! ¡Socorro! ¡Socorro!—¡Cielo santo! Parece que alguien está en apuros. ¡¡Shazam!!La palabra mágica «Shazam» produce un relámpago —¡¡Bum!!— y la chica más poderosa del mundo aparece: Mary Marvel.
—¡Es Pecas! ¡Cielo santo! ¿Qué estará haciendo ahora?
—Te voy a arreglar la cara, Rodney Weatherspoon. Te crees muy listo porque sabes jugar al ajedrez, ¿eh?—¡Marimacho! ¡Gamberra!—¿A qué viene esta pelea, Pecas?—Ha dicho que no tengo cerebro suficiente para jugar al ajedrez.
—Aquí. Realmente son las piezas más importantes de estos juegos.—¡Madre mía! ¡Diamantes! ¡Esmeraldas!—Entonces... Aquí está la respuesta.—¡Mary! ¡Se escapan! ¡Detenlos!Mary Marvel lanza las piezas de ajedrez con la fuerza de proyectiles.—¡Jaque mate!—¡Ay!—¡Oy!Poco después...—Gracias, Mary Marvel. Has resuelto un gran misterio. Todas esas gemas me las habían robado a mí.—¿A usted, señor Trump?—También hacemos ajedreces de lujo, muy caros, ¿sabes? Con gemas engastadas. Muchas de ellas habían desaparecido.—Ahora lo entiendo. Robaban las joyas y las escondían en las piezas baratas de plástico. Cuando los juegos de ajedrez con las joyas salían de la fabrica, seguían a los transportistas y compraban los juegos.—Salvo esta vez. El señor Butts y yo los compramos antes.—¡Vaya! Esa May Marvel es una chica maravillosa.Después, una vez que los ladrones había sido entregados a la policía.—Mira, Pecas. Ahí esta Roger Watherspoon jugando al ajedrez.—He abandonado la idea de jugar al ajedrez. ¡Es demasiado peligroso!
jueves, 19 de marzo de 2026
KINGPIN
jueves, 19 de febrero de 2026
EL ALFIL MORTADELO
viernes, 28 de noviembre de 2025
MATTÉO
lunes, 24 de noviembre de 2025
LA PARTIDA, DE MONTSE MAZORRIAGA
Menard, P. (1907), Traducción con prólogo y notas del Libro de la invención liberal y arte del juego del axedrez de Ruy López de Segura.
Publicación original: En Alcalá: en casa de Andres (sic) de Angulo, 1561.
Una traducción con prólogo y notas del Libro de la invención liberal y arte del juego del axedrez de Ruy López de Segura. (París, 1907). Citamos por la edición de Alianza Emecé. Jorge Luis Borges. Ficciones. Madrid, 1980.
Casi una exacta reproducción.
¿Un guiño a los lectores? ¿Una broma? Ya la autora en el prólogo habla de una carta de Ruy López a Sofonisba Anguissola, pintora italiana que vivió en la corte de Felipe II en la época narrada, que habría aparecido entre los bienes del pintor Luigi Mussini. En la biografía de Ruy López de los hermanos Gragera, que hemos mencionado antes, se dice que Montse Mazorriaga les explicó que incluyó el prólogo con fines narrativos, pero que no es una referencia real. Quizá haya pasado lo mismo con esto.
En la contracubierta del álbum aparece un diagrama con la posición que marca el inicio de la apertura española, también conocida como Ruy López.
lunes, 20 de octubre de 2025
LIBERTÉ, EGALITÉ, FRATERNITÉ
Ajedrez incidental en el primer volumen del cómic que Florent Grouazel (1987) y Younn Locard (1984) han dedicado a la Revolución francesa.
REVOLUCIÓN. I. LIBERTAD
PLANETA. BARCEONA, 2021
TRADUCCIÓN DE ALBERT AGUT IGLESIAS
lunes, 22 de septiembre de 2025
HUGO PRATT
lunes, 23 de junio de 2025
LAS TORRES DE BOIS-MAURY
sábado, 7 de junio de 2025
LOS CUENTOS CHINOS DE AL JAFFEE
miércoles, 4 de junio de 2025
WILLIE Y BOB, DE BILL MAULDIN
miércoles, 19 de marzo de 2025
SEAGUY
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| —Jaque mate |
Seaguy es un superhéroe creado por el guionista escocés Grant Morrison (1960) y el dibujante canadiense Cameron Stewart (1975). Protagoniza la serie homónima, que fue publicada por DC Comics en tres volúmenes a partir de 2004.
Seaguy es un superhéroe que se ha quedado sin cometido en un mundo sin crímenes y que pasa sus días en la playa, jugando al ajedrez con La muerte, en compañía de Chubby da Choona, un atún de rostro humano, fumador de puros.
Aprovechando que La muerte no distingue entre el blanco y el negro, y se lleva tanto a buenos como malos a su reino, Seaguy le hace trampas moviendo como propias las piezas de su oponente.
Seaguy es un cómic extraño, surrealista, lleno de insinuaciones y oscuras metáforas que pretende alejarse totalmente de las convenciones aceptadas generalmente en el cómic de superhéroes.
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| —Bueno, Chubby. ¿Tú qué opinas? —No tengo cerebro para eso. Solo querría que no estuvieran nuestras vidas en juego en cada ocasión.—¿Qué te parece enfermera por ejecutor: jaque mate? |
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| —No voy a ganar nunca, ¿verdad? —¡Venga ya! No te lo tomes así. Es solo un juego. —Pero tan absurdo, con reglas tan arbitrarias... —Bueno, así son las cosas y no merece la pena quejarse. |
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