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lunes, 24 de agosto de 2026

CITY SPIES


City Spies es una exitosa saga de aventuras, pensada para el público infantil, en la que un grupo de niños superdotados, reclutados por el MI6, desempeña misiones de espionaje por todo lo ancho y largo de este mundo.

Creada por James Ponti (1966), un escritor italoamericano, presenta, como en las obras homólogas destinadas al público adulto, un cóctel de aventuras y maniqueísmo... mezclados, no agitados.

La tercera novela de la serie, La ciudad prohibida, tiene una presencia notable de ajedrez. Como, según las estadísticas, este blog es poco frecuentado por menores de cincuenta años, corro pocos riesgos de suscitar las iras de la muchachada desvelando aspectos de la trama. Allá vamos.

Una perversa organización secreta cuenta entre sus líderes con un millonario aficionado al ajedrez —posee una valiosa colección de tableros antiguos, su empresa y su jet privado se llaman Caissa (que por cierto no es la diosa griega del ajedrez, como se afirma en el texto, sino una creación dieciochesca), patrocina torneos y hasta el salón de juegos de su mansión tiene un enlosado escaqueado—. El objetivo de la siniestra organización es secuestrar a un físico nuclear norcoreano. Mientras, el MI6 quiere que deserte. La importancia del ajedrez radica en que el científico solo abandona su país para acompañar a su hijo a competiciones oficiales.

Como es costumbre en las obras de ficción anglosajonas, al final del libro hay un amplio apartado de agradecimientos. Gracias a él nos enteramos que los miembros de la USCF Pete Karagianis y Daniel Lucas y Keyes Rodríguez asesoraron al autor en los temas ajedrecísticos. Suponemos que los aciertos deben ponerse en su haber.

Entre ellos figuran los aspectos históricos, como uno de los primeros encuentros por correspondencia del mundo: Londres vs. Edimburgo, 1824; la disputa del mundial de 2012 entre Viswanathan Anand y Boris Gelfand en la Galería Tretyakov de Moscú; o la célebre distinción entre táctica y estrategia de Savielly Tartakower: táctica es saber qué hacer cuando hay algo que hacer. Estrategia es saber qué hacer cuando no hay nada que hacer.

Aunque otros aspectos no están tan bien tratados: en el ámbito hispanohablante a la parte central de la partida se la ha conocido tradicionalmente como «medio juego», y los elementos con los que se juega son piezas, no fichas. Tampoco está demasiado bien descrito el sistema de emparejamientos en los torneos que se describen.

Con todo, el principal problema surge en uno de los momentos neurálgicos de la trama. En un momento dado tienen que enviar un mensaje al científico norcoreano. Para ello deciden hacerlo en mitad de una partida que está jugando su hijo mediante la notación algebraica de la misma. El científico suele anotar las partidas de los rivales de su hijo para preparar las partidas y confían en que se advertirá el mensaje. 

Los espías asumen que las jugadas, que tienen que formar la siguiente frase break free caged renegade (Libérate, rebelde enjaulado), ocasionarán la pérdida de la partida, al no responder a la posición y sí a las necesidades de comunicación, pero es que ni siquiera eso es posible. Por no extendernos demasiado: la frase a transmitir contiene siete letras e, pero el peón de rey, el peón e, solo dispone desde su casilla inicial seis jugadas posibles: e3, e4, e5, e6, e7 y e8. Aparte de que el rival difícilmente permitirá la coronación sin oponer resistencia, resulta que para completar la frase tendría que llegar a e9. Es decir, salirse del tablero.

lunes, 10 de agosto de 2026

MARILÓ

Mariló fue una revista española dedicada a un público juvenil femenino. Fue editada por Editorial Valenciana entre 1950 y 1959. 

La portada del número 107, publicado el 8 de enero de 1955 al precio de 2 Pts. (0,01 €), mostraba una ilustración ajedrecística debida a José Luis Macías Sampedro (1929), quien firmaba simplemente José Luis.

El texto se comenta solo: a las mujeres de la época no se les concedía ser intelectuales ni emocionarse con juegos de inteligencia ni siquiera tener cerebro.

¡Pues vaya ideal para las niñas!






 

viernes, 17 de julio de 2026

JAQUE A LA DEUDA


Una portada de un libro que no tiene nada que ver con el ajedrez, en este caso del arquitecto y escritor Carlos Fiances, que presenta un motivo ajedrecístico.

Realmente es una novela destinada al público juvenil sobre los problemas de deuda que soportan los países del tercer mundo.

 

miércoles, 11 de diciembre de 2024

CORNELIUS VAN WRIGHT


Cornelius Van Wright y Ying-Hwa Hu son un matrimonio de ilustradores norteamericanos que en ocasiones trabajan conjuntamente con el nombre de Pencil Moon Studios.

Partida de ajedrez es su título e ilustra una forma benévola de enfrentamiento hombre/máquina.


domingo, 1 de diciembre de 2024

EL ÚLTIMO REFUGIO


El último refugio es un libro de literatura infantil del estadounidense J. Patrick Lewis (1942) e ilustraciones del italiano Roberto Innocenti (1940).

En el hotel junto al mar en el que el protagonista intenta recuperar su imaginación pérdida, los huéspedes se entregan a diversos entretenimientos, entre ellos el ajedrez.

FICHA TÉCNICA
J. PATRICK LEWIS Y ROBERTO INNOCENTI
FONDO DE CULTURA ECONÓMICA. MADRID, 2003
TRADUCCIÓN DE ANDREA FUENTES SILVA

jueves, 31 de octubre de 2024

MARIA LOUISE KIRK


Marie Louise Kirk (1860-1938) fue una ilustradora norteamericana bastante prolífica. Su arte está muy influido por el modernismo y el Art Decó. Célebre es su trabajo para una edición de Through the Looking Glass publicada por Frederick A. Stokes Company en Nueva York en 1904.
—¿Venga! ¡Venga! —gritaba la Reina—. ¡Más deprisa! ¡Más!

Y corrían a tal velocidad, que finalmente fue como si volaran por el aire, sin tocar apenas el suelo con los pies; hasta que, de repente, cuando ya Alicia se estaba quedando exhausta, se detuvieron, y se encontró con que estaba sentada en el suelo, mareado y sin aliento.

La Reina la apoyó contra un árbol y le dijo con amabilidad: «Puedes descansar un poco, ahora». 

Traducción de Francisco Torres Oliver para la edición de Martin Gardner, actualizada por Mark Burstein. Akal. Madrid, 2017.

miércoles, 15 de febrero de 2023

ILUSTRADORES DE ALICIA. MITROFANOV


Ilustración de Maxim Mitrofanov para una edición rusa de Alicia a través del espejo.
«Esta habitación no la tienen tan ordenada como la otra», pensó Alicia para sí, al descubrir varias de las piezas de ajedrez en el hogar, entre la ceniza; pero un momento después, con una exclamación de sorpresa, se puso a gatas para observarlas con atención. ¡Las piezas deambulaban de aquí para allá, por parejas!

Es sabida la importancia del ajedrez en Alicia a través del espejo, obra que desarrolla un excéntrico, pero original, problema de ajedrez y en la que diversas piezas (las reinas roja y blanca, el caballero blanco, etc.) tienen una gran importancia. Por ello, es interesante que Mitrofanov haya incluido en el marco del espejo que da paso a la Casa del Espejo las denominaciones de las columnas y filas de un tablero de ajedrez. Efectivamente, como descubriremos al leer la obra, al otro lado hay un inmenso reino en forma precisamente de tablero de ajedrez.

FICHA TÉCNICA
LEWIS CARROLL
ALICIA ANOTADA (EDICIÓN DE MARTIN GARDNER)
AKAL. MADRID, 2017
TRADUCCIÓN DE FRANCISCO TORRES OLIVER

ILUSTRACIÓN PARA ALICIA A TRAVÉS DEL ESPEJO
MAXIM MITROFANOV
ROSNAN, MOSCÚ, 2021


 

viernes, 27 de agosto de 2021

HOLA, SOY UN ROBOT


Ilustración de Eric Benjaminson (1932) para el libro Здравствуйте, я робот (Hola, soy un robot) de Stanislav Zigunenko (1947). El libro, dirigido a un público juvenil, cuenta la historia de la robótica, los avances soviéticos en ese campo, e imagina un futuro en el que la automatización ha descargado de trabajo a las clases trabajadoras. Muchas de las profecías de Zigunenko se han visto superadas ampliamente por la realidad.

Por supuesto, no podrían faltar las hazañas de los robots en el campo del ajedrez.


FICHA TÉCNICA
STANISLAV ZIGUNENKO (TEXTO)
ERIC BENJAMINSON (ILUSTRACIONES)
HOLA, SOY UN ROBOT
EDITORIAL LITERATURA INFANTIL. MOSCÚ, 1989

miércoles, 18 de marzo de 2020

ALICIA A TRAVÉS DEL ESPEJO

Pocas obras de literatura infantil han dejado tan profunda huella en la memoria de la gente como Alicia en el país de las maravillas y su continuación Alicia a través del espejo. Su enorme popularidad se vio incrementada con el gran número de adaptaciones realizadas tanto para el cine como la televisión, por no mencionar la gran cantidad de versiones ilustradas para niños que e han editado. Ya desde el principio, los ilustradores vieron en la obra de Lewis Carroll una inmensa fuente de inspiración.

De todos es sabida la enorme importancia que el ajedrez tiene en Alicia a través del espejo, así que, apoyándonos en este hecho, empezamos una serie nueva dentro de ARTEDREZ: Ilustradores de Alicia.

Empezamos con Blanche McManus (1869-1935), una escritora y artista norteamericana. La imagen procede de una edición publicada en Nueva York por A. Wessels Company en 1900.


«Kitty, ¿sabes jugar al ajedrez? Vamos, no te sonrías, cariño; te lo estoy preguntando en serio. Porque, cuando estábamos jugando hace un momento, tú mirabas exactamente como si lo comprendieses; y cuando dije: "¡Jaque!", ronroneaste. Bueno, fue un jaque precioso, Kitty; y la verdad es que podía haber ganado, si no llega a ser por ese asqueroso Caballero que llegó escurriéndose entre mis piezas».
(...)
 «¡Hagamos como que tú eras la Reina Roja, Kitty! Creo que si te incorporas y cruzas los brazos, serás exactamente igual que ella. ¡Venga, vamos a probar, cariño!». Y cogió la Reina Roja de la mesa y la colocó delante de la gatita como modelo, para que la imitase; sin embargo, la prueba no tuvo éxito; sobre todo, según dijo Alicia, porque la gatita no consintió en cruzar los brazos correctamente. Así que, en castigo, la levantó y la puso ante el Espejo para que viese lo enfurruñada que estaba: «… Y si no te portas bien desde ahora mismo», añadió, «te meteré en la Casa del Espejo. ¿Te gustaría eso?».
Y el texto proviene de la traducción que Francisco Torres Oliver hizo para la edición de Martin Gardner Alicia anotada (Akal. Madrid, 1998)

martes, 27 de febrero de 2018

ROBERTO ALCAZAR Y PEDRÍN EN JAQUE AL REY

El número 206 de la segunda temporada de Roberto Alcazar y Pedrín, publicado por Editora Valenciana en 1980 a partir del original de 1958, se tituló Jaque al rey. Sin embargo, no hay nada en su trama que sea remotamente ajedrecístico.


viernes, 14 de julio de 2017

ERIK VOGLER

Un muchacho de quince años caprichoso, atildado y pusilánime no parece el prototipo perfecto para encarnar a un héroe de la literatura juvenil, sin embargo así es Erik Vogler el protagonista de una serie de novelas de Beatriz Osés en las que se mezcla lo paranormal con el suspense.


En la primera novela de la saga, Erik tiene que enfrentarse con un asesino en serie que parece elegir sus víctimas entre las jóvenes promesas del ajedrez alemán. Con algo de ayuda preternatural y acompañado por la música de Schubert para su cuartero La muerte y la doncella y los versos de Goethe para su  poema La danza de la muerte, Erik va solucionando todos los problemas que le van saliendo al paso, por más que su pretensión sea huir de ellos.
¿Qué voy a hacer contigo, Erik? Ni siquiera sabes jugar al ajedrez?
Le espeta el asesino en un momento dado de la aventura a Erik. Y es verdad, la única partida que disputa nuestro dandi en la novela es francamente desalentadora y no les aconsejo que la vean. Están advertidos. 



Tanto las ilustraciones de las cubiertas como las interiores son obra de Iban Barrenetxea.

 FICHA TÉCNICA
BEATRIZ OSÉS
ERIK VOGLER Y LOS CRÍMENES DEL REY BLANCO
EDITORIAL EDEBÉ. MADRID, 2014
ILUSTRACIONES DE IBAN BARRENETXEA

lunes, 12 de junio de 2017

UN CUENTO DE LA VIEJA ESPAÑA


«Un cuento de la vieja España» es un poema del norteamericano Tudor Jenks publicado en junio de 1882 en la revista juvenil St. Nicholas con Ilustraciones de Reginal Bathurst Birch.

El poema esta basado en una leyenda sobre la entronización del decimocuarto sultán nazarí de Granada, Yūsuf III.

Comienza el siglo XV en el último bastión del poder musulmán en la península ibérica, el reino nazarí de Granada. Yúsuf lleva dieciséis años prisionero en el castillo de Xalabania (Salobreña) por orden de su hermano Muḥammad VII, quien le ha despojado de sus legítimos derechos dinásticos. Yūsuf está jugando al ajedrez con el alcaide y el rumbo de la partida le es muy desfavorable. 
—Tu rey está cercado —dijo el alcaide—. La partida es mía.
—La partida no está definitivamente perdida hasta que el juego no acaba —contestó Yūsuf.
—Pero mira, has perdido una torre, un caballo y un peón. Y acabas de perder la otra torre. Además —dijo moviendo la dama— recibirás mate en tres jugadas hagas lo que hagas.
En ese momento, un mensajero interrumpe la partida. Muḥammad sintiendo la proximidad de la muerte y queriendo asegurar la sucesión del trono para su hijo ha ordenado eliminar a todos los posibles pretendientes. Su hermano Yūsuf, que es el legítimo heredero, el primero. Por ello ordena al alcaide de Xalabania que ejecute al prisionero inmediatamente y que le envíe como prueba su cabeza con el mismo mensajero que ha llevado la noticia. Pese a que el alcaide siente afecto por Yūsuf, debe cumplir los deseos del sultán. El príncipe pide permiso para despedirse de familiares y amigos pero le es denegado. La ejecución se emplaza para dentro de una hora.
—Está bien —replicó tranquilamente Yūsuf— hasta que esa hora se cumpla mi tiempo es mío. Sigamos con el juego hasta perder o ganar.
El alcaide, conmovido en lo más profundo por la entereza de Yūsuf y con los ojos anegados en lágrimas, ha perdido totalmente la concentración. Va perdiendo pieza tras pieza y termina recibiendo jaque mate. 
—Ya has visto que «la partida no está definitivamente perdida hasta que el juego no acaba» —dijo sonriente Yūsuf.
 —Lamento que el juego haya terminado —suspiró el alcaide.
 —Ten confianza —replicó calmadamente Yūsuf— aún quedan cinco minutos.
El plazo ha expirado y el verdugo está preparado para cumplir con su trabajo. Yūsuf ya tiene su cabeza en el tajo cuando otro mensajero entra apresuradamente en escena y ordena detener la ejecución. Muḥammad había fallecido el la Alhambra y el pueblo estaba aclamando a su hermano. Yūsuf era el nuevo sultán de Granada.
 —Alcaide —recuerda Yūsuf— la noche nunca llega antes de que se ponga el sol y «la partida no está definitivamente perdida hasta que el juego no acaba».


Tiene todo el aspecto de ser una leyenda ya que las crónicas contemporáneas, como La crónica de Juan II, no hacen referencia al tema al hablar de la muerte de Muḥammad VII, limitándose a decir que falleció «de su dolencia» y que se mandó llamar a su hermano, preso en Salobreña, para ocupar el trono. Los cronistas posteriores incluyeron la anécdota del ajedrez, posiblemente para enaltecer la figura del nuevo sultán. Lo más probable es que Muḥammad falleciera envenenado víctima de una conjura palaciega encabezada por los partidarios de su hermano Yūsuf quien, recordémoslo, había sido despojado de sus derechos de forma violenta por Muḥammad.

Para terminar solo mencionar que en el ajedrez medieval no existía la dama sino el firzān (alferza). La dama no se incorporaría al juego hasta finales del siglo XV. La inclusión en el poema de esta pieza por parte de Tudor Jenks es, por lo tanto, un anacronismo.

viernes, 21 de febrero de 2014

THE GREAT QUEST


Ilustración de George Varian para la novela "The Great Quest", una obra de Charles Hawes dirigida al público juvenil. De temática aventurera, cuenta las andanzas de un grupo de estadounidenses por los mares de Cuba y del golfo de Guinea que, a principios del siglo XIX, buscan tesoros y luchan contra la trata de esclavos.

En un momento dado, los expedicionarios se ven rodeados en una choza por una turbamulta de feroces nativos. Con la tranquilidad propia de los héroes de ficción, los perseguidos tallan un juego de ajedrez aprovechando la madera de la pata de una mesa y, después de dibujar un tablero en el suelo, se sentaron a jugar una partida mientras esperaban el ataque.


FICHA TÉCNICA
THE GREAT QUEST
CHARLES BOARDMAN HAWES
ATLANTIC MONTHLY PRESS. BOSTON, 1920
ILUSTRADO POR GEORGE VARIAN

lunes, 4 de junio de 2012

MARÍA ELENA WALSH

EL REINO DEL REVÉS


Me dijeron que en el Reino del Revés
nada el pájaro y vuela el pez,
que los gatos no hacen miau y dicen yes
porque estudian mucho inglés.

Vamos a ver cómo es
el Reino del Revés.

Me dijeron que en el Reino del Revés
nadie baila con los pies,
que un ladrón es vigilante y otro es juez,
y que dos y dos son tres.

Vamos a ver cómo es
el Reino del Revés.

Me dijeron que en el Reino del Revés
cabe un oso en una nuez,
que usan barbas y bigotes los bebés
y que un año dura un mes.

Vamos a ver cómo es
el Reino del Revés.

Me dijeron que en el Reino del Revés
hay un perro pequinés
que se cae para arriba y una vez...
no pudo bajar después.

Vamos a ver cómo es
el Reino del Revés.

Me dijeron que en el Reino del Revés
un señor llamado Andrés
tiene 1530 chimpancés
que si miras no los ves.

Vamos a ver cómo es
el Reino del Revés.

Me dijeron que en el Reino del Revés
una araña y un ciempiés
van montados al palacio del Marqués
en caballos de ajedrez.

Vamos a ver cómo es
el Reino del Revés.


Y aquí tenemos a la araña y al ciempiés en sus caballitos de ajedrez camino del palacio del Marqués dibujados por un niño de siete años, Pablo Mariscal, en un homenaje a María Elena Walsh organizado por Rafa Simón en su blog

Avisado el jovencísimo autor de que a algunos la araña les parecía más bien una mosca -a mí, lo confieso, después de una superficial mirada me pareció una abeja- contestó: "¡Ah, como es el mundo al revés...!"



FICHA TÉCNICA
MARÍA ELENA WALSH
EL REINO DEL REVÉS
ALFAGUARA. MADRID, 2011

1ª EDICIÓN
FARIÑA EDITORES. BUENOS AIRES, 1965

domingo, 26 de febrero de 2012

AMOS McGEE ESTÁ RESFRIADO

Y jugaba al ajedrez con el elefante (quien se pensaba muchísimo sus movimientos)
A sick day for Amos McGee (me apetecería traducirlo por "El resfriado de Amos McGee" si no fuera porque la editorial mexicana Océano Travesía lo ha hecho ya como "Un día diferente para Amos McGee") es un libro de literatura infantil que cuenta la historia de un empleado del zoo y de los animales a los que cuida. Dentro de su rutina diaria está la de  leer cuentos al búho, limpiar la nariz al rinoceronte y hacer compañía al pingüino. También, echar una partidita de ajedrez con el elefante.

Un día, Amos no puede ir a trabajar porque está malito y los animales rinden visita a su amigo para entretenerlo. El pingüino le hace compañía, el rinoceronte le limpia los mocos y el búho le lee cuentos. El elefante, no en vano este animal tiene fama de memorioso e inteligente, le echa la revancha al ajedrez. 

Los autores son Philip y Erin Stead, un matrimonio estadounidense, quienes han ganado el prestigioso premio Caldecott Medal 2011 por esta obra.
El elefante le invitó a jugar al ajedrez. Amos se pensó muchísmo cada movimiento


FICHA TÉCNICA
A SICK DAY FOR AMOS McGEE
PHILIP C. STEAD (GUIÓN) Y ERIN E. STEAD (ILUSTRACIONES)
NEAL PORTER/ROARING BROOK PRESS, 2010

domingo, 11 de diciembre de 2011

CHESS RUMBLE

Mi papá
solía jugar al ajedrez
para calmar sus nervios
después de trabajar todo el día
en una habitación 
sin ventanas. 
Yo quería jugar con él
pero siempre me decía
que no estaba preparado.
"Es un juego de hombres" -decía.
"¿Eres un hombre?"


Me hacía jugar a las damas
con mi hermana.
Le mirábamos
a través de la habitación
sentado,
moviendo las piezas
atrás
y adelante
jugando 
solo,
mirando
el tablero.
Pretendía 
ser ambos bandos
hablando hasta tarde en la noche
como si estuviera en guerra
con un fantasma que no estaba allí.


Así comienza Rumble Chess, una novela corta para niños escrita por Greg Neri e ilustrada por Jesse Joshua Watson. Esta obra cuenta la historia de Marcus, un niño de 11 años que vive una difícil situación familiar y que además sufre acoso escolar. Marcus está a punto de responder con violencia a sus problemas cuando conoce a un jugador callejero de ajedrez que le instruye en el juego y le encamina hacia otro tipo de desafíos.


Explora pues la novela los beneficios que la introducción del ajedrez en los primeros ciclos escolares conlleva para los alumnos. No habrá que insistir aquí en ello: memoria, concentración, razonamiento lógico, imaginación y fantasía suelen salir beneficiadas con la práctica del juego.



FICHA TÉCNICA
CHESS RUMBLE
GREG NERI (GUIÓN); JESSE JOSHUA WATSON (ILUSTRACIONES)
LEE & LOW BOOKS. NEW YORK, 2007

sábado, 10 de septiembre de 2011

EL PALACIO DE LA MEDIANOCHE

"El palacio de la medianoche" es una novela de aventuras juveniles escrita por Carlos Ruiz Zafón  publicada en 1994. En un momento del libro y en una pausa de la acción, uno de los personajes empieza a enseñar a los rudimentos del ajedrez a otro. En su documentación para redactar esta parte de la novela el autor parece haber recurrido tanto a la historia del ajedrez como a los repertorios de citas que abundan en torno al ajedrez. Veamos lo que dicen los personajes:

-Hay dos teorías respecto a la estrategia del ajedrez -explicó Ian-. En realidad hay miles, pero sólo un par que realmente cuenten. La primera dice que la clave del juego está en la segunda hilera de piezas: rey, caballo, torre, reina, etc. Según esta teoría, los peones no son más que piezas que se han de sacrificar mientras se desarrolla la táctica. La segunda teoría, en cambio, defiende que los peones pueden y deben ser las más letales piezas de ataque, y que una estrategia inteligente debe emplearlos como tales si quiere salir victoriosa. A mí, la verdad, no me funciona ninguna de las dos teorías.

La verdad es que este primer párrafo no ha quedado demasiado claro. La primera teoría expuesta por Ian parece querer definir, al menos los recuerda vagamente, los fundamentos de lo que se ha llamado la Escuela Romántica de Ajedrez, desarrollada a mediados del siglo XIX, en la que predominaba el juego combinativo, los sacrificios de material y la búsqueda de la belleza a través de la táctica. Es conocido que los jugadores románticos valoraban más aspectos como la ventaja de desarrollo que el equilibrio material y eran por lo tanto pródigos en el sacrificio de peones y piezas y supongo que es esto lo que Ruiz Zafón quiso decir.


La segunda debería haber definido, en consecuencia, los fundamentos de la conocida como Escuela Clásica, desarrollada a finales del siglo XIX y principios del XX, que sentó las bases del juego posicional que persigue la acumulación de pequeñas ventajas y la búsqueda de la verdad ajedrecística en la estrategia y que aspiraba a dotar a la disciplina de un carácter científico. Sin embargo, lo que se dice en la novela es que los peones son prescindibles en la primera teoría y eficaces piezas de ataque en la segunda. Probablemente el autor quiso referirse a la conocida sentencia de Philidor: "los peones son el alma del ajedrez". Philidor fue el principal teórico del siglo XVIII y fue el primero en valorar la importancia del centro de peones, de las mayorías de peones, de la fuerza o debilidad de los peones doblados o aislados.


Quizá desorientada por la explicación precedente, la aprendiza pregunta: 


-¿Cuál es la diferencia entre táctica y estrategia? -preguntó. ¿Es una cuestión puramente técnica?
(...)
-Es una diferencia literaria, no real -afirmó la voz de Ben desde las alturas-. La táctica es el conjunto de pequeños pasos que das para llegar a algún sitio. La estrategia son los pasos que das cuando ya no hay ningún lugar al que ir.

Esto tiene más gracia porque es una paráfrasis de uno de los míticos aforismos de Savielly Tartakower: "táctica es saber qué hacer cuando hay algo que hacer. Estrategia es saber qué hacer cuando no hay nada que hacer". Dejando a un lado el ingenio de Tartakower, una definición estándar de estrategia, extraída de The Oxford Companion to Chess, sería: "la planificación y realización de objetivos a largo plazo en una partida". Y de táctica: "los medios mediante los cuales los planes estratégico se llevan a cabo".


El pasaje termina con una tajante declaración.


-Ben deplora el ajedrez -explicó Ian-. Según él, es la segunda forma más inútil de desperdiciar la inteligencia humana.
-¿Y cuál es la primera? -preguntó Sheere, divertida.
-La filosofía.

Y aquí resuena la voz de Raymond Chandler en boca de Philip Marlowe cuando en "El largo adiós" dice de una determinada partida de ajedrez que es: "un desperdicio de inteligencia humana tan elaborado como lo puedes encontrar en cualquier parte que no sea una agencia de publicidad".



FICHA TÉCNICA
CARLOS RUIZ ZAFÓN
EL PALACIO DE LA MEDIANOCHE
PLANETA. BARCELONA, 2006