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miércoles, 9 de septiembre de 2026

AJEDREZ


En un futuro apocalíptico, dos ases de la aviación se enfrentan en un duelo a muerte.

Representan, por un lado, a la Unión de Países Libres; por otro, a la Confederación Euroasiática. Herederos, sin duda, de los bloques enfrentados en la Guerra Fría.

Es una guerra completamente tecnificada, en la que ambos bandos son comandados por supercomputadores como HAL 2000, del que hablamos aquí, y Leonov 6, probablemente llamado así en honor del cosmonauta que protagonizó el primer paseo espacial.

La tecnificación de la guerra ha llevado a que sea comparable a una partida de ajedrez. El líder occidental luce como emblema un alfil blanco; la lideresa oriental, un caballo negro. No hay lugar para el error humano: los ordenadores lo controlan todo.

Pero la humanidad hace tiempo que ha desaparecido, solo quedan máquinas programadas para proseguir la guerra indefinidamente.

Sin influencia humana, sin errores, el resultado solo puede ser uno: tablas.


FICHA TÉCNICA
AJEDREZ
EMILIO BALCARCE (GUION). MARCELO PÉREZ (DIBUJO)
SKORPIO Nº 110
BUENOS AIRES, 1985

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